O studiu Ciemny Pokój
Jesteśmy małym zespołem z Warszawy. Od 2013 roku robimy minimalistyczne gry tekstowe, a od kilku lat pomagamy innym twórcom pisać własne.
Rodowód
Z kogo wyrasta ten gatunek
Gry tekstowe mają prawie pół wieku. Pokazujemy cztery przystanki na drodze, która doprowadziła do naszej gry. Więcej szczegółów w artykule krótka historia gier tekstowych.
Zork
Gracz wpisuje polecenia, a świat odpowiada opisem. Nauczył całe pokolenie, że wyobraźnia pracuje szybciej niż grafika.
NetHack
Świat zbudowany z liter i symboli. Śmierć postaci jest częścią zabawy, a każda wyprawa wygląda inaczej.
Candy Box! i A Dark Room
Dwie gry, w których zasoby rosną z czasem, a mechaniki odkrywają się powoli. Pokazały, że sam tekst może wciągać na godziny.
Ciemny Pokój
Nasza polska opowieść o ogniu, osadzie i świecie za oknem. Te same zasady, inne zdarzenia i inni ludzie przy ognisku.
- PLWszystkie teksty napisaliśmy po polsku, a nie przełożyliśmy z innego języka.
- 0reklam i mikropłatności. Płacisz jeden raz i grasz bez ograniczeń.
- 1zespół odpowiedzialny za całość: od pierwszej linijki po ostatnią aktualizację.

Filozofia wolnego ognia
Czekaj, patrz, słuchaj
W Ciemnym Pokoju nic nie dzieje się natychmiast. Drewno dopala się kilka minut, a zaufanie obcych rośnie przez dni.
Wolne tempo to nasza główna decyzja projektowa. Gracz, który ma czas, zauważa szczegóły: pęknięte buty przybysza, zmieniony ton dziennika, ciszę przed burzą. Jeśli chcesz zrozumieć, jak projektujemy ten rytm, przeczytaj tekst jak projektujemy ogień i zimno.
Twórcy
Dwie osoby, jedna lampa

Katarzyna Wojtyniak
dyrektor narracji · założycielka
Pisze teksty do gry od pierwszego prototypu. Wcześniej pracowała jako redaktorka w wydawnictwie, dlatego skreśla więcej, niż zostawia. Prowadzi warsztaty pisania i odpowiada za decyzje biznesowe studia.
„Zrobione z miłością przez niezależnych twórców.”

Michał Rudnicki
projektant systemów · programista
Napisał silnik zdarzeń i system zapisu stanu gry. Od ponad dziesięciu lat buduje małe gry tekstowe i lubi liczyć, ile szczap wystarczy na jedną noc. Pilnuje, żeby żaden mechanizm nie był trudniejszy do wytłumaczenia niż do użycia.
Obietnice
Czego w grze nie znajdziesz
- reklamyzero banerów
- zakupy w grzezero sklepów
- śledzeniezero profili
- wymagane Wi-Fizero zasięgu
Tylko ty i ogień.
Szczegółowo opisaliśmy to w tekście o grze bez reklam i mikropłatności. Wszystkie obietnice dotyczą też aktualizacji.
Offline · 1 gracz
Wybory
Dwie ścieżki, jedna noc
Pomóż
Otwierasz drzwi i dzielisz się drewnem. Osada rośnie, ale zapasy kurczą się szybciej. Ktoś, kogo nie znasz, zostaje przy ogniu.
Przejdź obok
Zostawiasz drzwi zamknięte. Masz więcej drewna, ale pokój robi się cichszy. Cisza też ma swoją cenę.
każdy wybór ma ciężar
Typografia
Litery jako mechanika
W grze złożonej z tekstu krój pisma jest elementem rozgrywki. Wybraliśmy dwa kroje, które dobrze znoszą małe ekrany.
Cormorant Garamond dla nagłówków · IBM Plex Mono dla dziennika
Przyciski i stany
Paleta
Opowieść bez słów
Fabuła zapisana w szczegółach
Gra nie tłumaczy, co się stało z poprzednimi mieszkańcami. Zostawia kubek, ślad na ścianie i kilka zdań w dzienniku. Resztę składasz sam.
Taki sposób opowiadania wymaga zaufania do gracza i uważnego pisania. Opisujemy go w tekście narracja z niedopowiedzeń.
no exposition. just clues.
Dźwięk ognia
Posłuchaj, jak trzaska drewno
Dźwięk w grze jest dyskretny. Trzask drewna, szum wiatru i kroki w śniegu pojawiają się tylko wtedy, gdy coś się zmienia. Ten odtwarzacz generuje przykładowy szum ognia w przeglądarce.
Graj w słuchawkach. Cisza w tle robi połowę klimatu.
Dostępność i języki
Gra dla każdego oka
Czytelny tekst
Interfejs składa się z tekstu, który obsługuje czytniki ekranu. Kontrast jest wysoki, ale nie męczy oczu.
Skalowana czcionka
Gra szanuje systemowy rozmiar tekstu. Możesz go powiększyć bez psucia układu.
Duże pola dotyku
Przyciski mają odpowiednio duży rozmiar. Wystarczy jeden palec i jedna ręka.
Język polski
Obecnie gra jest dostępna po polsku. Chętnie usłyszymy, jakich języków brakuje graczom.
Przetestuj rozmiar tekstu
Pokój jest zimny. Ogień zgasł. Ktoś zapukał do drzwi.
