Pytania przy ognisku
Najczęstsze pytania o grę Ciemny Pokój, jej zakup, działanie offline i usługi studia. Odpowiedzi nie zdradzają fabuły.
Szybkie odpowiedzi
Trzy liczby, które rozwiewają wątpliwości
danych o rozgrywce wysyłamy z aplikacji
płatność za całą kampanię, bez dopłat w grze
zwykły czas odpowiedzi na twoją wiadomość
Pytania
Co najczęściej nas pytacie
Czy w grze są reklamy?
Czy potrzebuję internetu?
Ile trwa pierwsze przejście?
Czy gra jest odpowiednia dla dzieci?
Co stanie się z zapisem, gdy zmienię telefon?
Czy mogę dostać zwrot pieniędzy?
Czy gra jest dostępna na iPhone'a?
Jak zamówić usługę dla firmy lub szkoły?
Rytm walki
Jak działa walka
Starcia są krótkie i oparte na rytmie. Atak, osłona i leczenie mają własne okna czasowe, które wypadają w różnych momentach.
Nie ma tu losowych trafień krytycznych ani wielkich obrażeń. Liczy się to, czy zdążysz zareagować, zanim przeciwnik skończy ruch. Wypróbuj przyciski poniżej, żeby zobaczyć, co pokazuje dziennik.

Porady bez spoilerów
Wskazówki na każdy etap
- 1Dorzucaj drewno regularnie. Ogień jest zegarem całej gry.
- 2Czytaj dziennik zdarzeń. Podpowiada więcej niż liczniki.
- 3Nie spiesz się z budowaniem. Najpierw zadbaj o zapas drewna.
- 4Pierwsi goście pojawiają się wtedy, gdy pokój jest ciepły.
- 1Przydzielaj ludzi do zadań po kolei. Zbyt wielu myśliwych zostawia osadę bez drewna.
- 2Przed każdą wyprawą sprawdź zapas wody i jedzenia.
- 3Pułapki działają w czasie rzeczywistym, więc zajrzyj do nich kilka razy dziennie.
- 1Nie wracaj do ruin bez zapasu leczenia.
- 2Rozwijaj osadę równolegle z wyprawami. Mocna osada daje spokojną głowę.
- 3Zapisuj w dzienniku decyzje, które chcesz powtórzyć w kolejnym przejściu.
- 4Dodatek Ciche Wyprawy uruchamiaj dopiero po pierwszej wyprawie poza wioskę.
spoiler-free zone

Kodeks
Słownik pojęć z gry
- Chata
- Pierwszy budynek mieszkalny. Daje dach nad głową nowym mieszkańcom.
- Dziennik
- Lista zdarzeń w grze. Nowe wpisy pojawiają się na górze, starsze blakną.
- Futro
- Zasób zdobywany na polowaniach i z pułapek. Służy do budowy i ubrań.
- Garbarz
- Mieszkaniec, który zamienia surowe skóry w materiały do dalszej obróbki.
- Kronika
- Zapis decyzji z wypraw w dodatku Ciche Wyprawy. Możesz do niej wracać.
- Las
- Miejsce, w którym zbierasz drewno. Im głębiej wejdziesz, tym więcej zdobędziesz i tym większe ryzyko.
- Ogień
- Podstawowy zegar gry. Pochłania drewno i wpływa na temperaturę pokoju.
- Pustkowia
- Świat poza osadą. Odkrywasz go krok po kroku, zużywając wodę i zapasy.
- Sól
- Zasób z dodatku. Konserwuje mięso i pozwala przetrwać dłuższą zimę.
- Temperatura
- Poziom ciepła w pokoju. Od niej zależy, kto zdecyduje się zostać.
- Wyprawa
- Wyjście poza osadę. Kończy się łupem, stratą albo wyborem, który zostaje w pamięci.
- Zapasy
- Jedzenie i woda zabierane na wyprawę. Bez nich dalekie trasy są zamknięte.
Nie znaleźliśmy takiego hasła. Spróbuj innego słowa.
Ścieżka wsparcia
Cztery kroki, gdy coś nie działa
- 01
Sprawdź
Upewnij się, że masz Androida 8.0 lub nowszego i wolne miejsce na urządzeniu.
- 02
Uruchom ponownie
Zamknij aplikację całkowicie i otwórz ją jeszcze raz. Zapis nie zniknie.
- 03
Opisz problem
Napisz do nas, co robiłeś przed błędem, i podaj model telefonu.
- 04
Odpowiedź
Zwykle odpowiadamy w ciągu jednego dnia roboczego, z konkretnym rozwiązaniem.
Licznik popiołu
Dni od rozpalenia ognia
dni, odkąd płonie pierwszy ogień
Studio działa od 2013 roku. Przez ten czas odpowiedzieliśmy na wiele pytań i wciąż chętnie czytamy kolejne.
Zgłoszenie błędu
Trzy rzeczy, które przyspieszą pomoc
- 1Model telefonu i wersja Androida, na przykład 13 lub 14.
- 2Wersja gry, którą znajdziesz w ustawieniach aplikacji w sklepie.
- 3Krótki opis: co robiłeś tuż przed błędem i co zobaczyłeś na ekranie.
Nie znalazłeś odpowiedzi?
Napisz do nas przez formularz. Odpowiadamy w dni robocze, a jeśli pytanie dotyczy fabuły, damy wskazówkę bez zdradzania zakończenia.
ask us